
|
A
NehogyMar1MIDlet.java
forrás letöltése.
Illetve alább bemutatjuk a forrás szÃnesen
formázott és besorszámozott
változatát. ErrÅ‘l talán könnyebb Ãgy
kérdezni és beszélni róla, mint a
könyvben lévő formázatlanról.
1 /*
2 * NehogyMar1MIDlet.java
3 *
4 * Bátfai Norbert: Nehogy már a mobilod nyomkodjon Téged!
5 * nbatfai@gmail.com
6 *
7 * Ezt a forrásfájlt (és a hozzá esetlegesen kapcsolódó erőforrásokat,
8 * például képeket) letöltheted a http://www.eurosmobil.hu/NehogyMar/
9 * cÃmrÅ‘l.
10 *
11 */
12 /**
13 * A könyv első programozási példája, bemutatja a
14 * MIDlet osztály használatát: a MIDlet objektumok
15 * életét irányÃtó startApp(), pauseApp() és 16 * destoyApp() metódusok használatát.
17 *
18 * @author Bátfai Norbert, nbatfai@gmail.com
19 * @version 0.0.1
20 */
21 public class NehogyMar1MIDlet
22 // Kiterjesztjük a MIDlet osztályt:
23 extends javax.microedition.midlet.MIDlet
24 // Figyelünk majd parancsokra:
25 implements javax.microedition.lcdui.CommandListener {
26 27 /** A mobiltelefon kijelzőjét reprezentáló objektum. */
28 javax.microedition.lcdui.Display mobilKijelzoje =
29 javax.microedition.lcdui.Display.getDisplay(this);
30 /** A Kilépés gombot reprezentáló objektum. */
31 javax.microedition.lcdui.Command kilepesGomb =
32 new javax.microedition.lcdui.Command("Kilépés",
33 javax.microedition.lcdui.Command.EXIT, 20);
34 /** Egy "karatkeres" képernyőt reprezentáló objektum. */
35 javax.microedition.lcdui.Form karakteresKepernyo;
36 37 /** Mit tegyek én (this, azaz az aktuális MIDlet objektum)
38 * ha elindÃtottak? */
39 public void startApp() {
40 // ElkészÃtek egy "karakteres" képernyÅ‘t
41 karakteresKepernyo =
42 new javax.microedition.lcdui.Form("Nehogy már a");
43 // aminek a cÃme az, hogy "Nehogy már a"
44 // Erre a "karakteres" képernyőre pedig ráteszek egy
45 // szöveges elemet, ami két részből áll
46 karakteresKepernyo.append(new 47 javax.microedition.lcdui.StringItem("Nehogy már a",
48 "mobilod nyomkodjon Téged!"));
49 // Legyen a kijelzÅ‘n az imént készÃtett
50 // "karakteres" képernyő látható!
51 mobilKijelzoje.setCurrent(karakteresKepernyo);
52 // Legyen a "karakteres" képernyőn a Kilépés parancs!
53 karakteresKepernyo.addCommand(kilepesGomb);
54 // Aztán, ha kattintanak rajta, akkor majd
55 // én (this, azaz az aktuális MIDlet objektum)
56 // reagálok erre a commandAction() viselkedésemben.
57 karakteresKepernyo.setCommandListener(this);
58 }
59 60 /** Mit tegyek én (this, azaz az aktuális MIDlet objektum)
61 * ha futásom közben jön egy SMS, vagy hÃvja valaki a
62 * tulajomat? */
63 public void pauseApp() {
64 }
65 66 /** Mit tegyek én, ha futásomnak vége... */
67 public void destroyApp(boolean unconditional) {
68 }
69 70 /** Mit tegyek, ha valami esemény keletkezett? */
71 public void commandAction(javax.microedition.lcdui.Command command,
72 javax.microedition.lcdui.Displayable displayable) {
73 // Ha a Kilépés gombra nyomtak, akkor
74 if (command == kilepesGomb) // jelzem, hogy kipusztÃtom magam.
75 {
76 notifyDestroyed();
77 }
78 }
79 }
80 81
|