|
A
NehogyMar1Activity.java
forrás letöltése.
Illetve alább bemutatjuk a forrás szÃnesen
formázott és besorszámozott
változatát. ErrÅ‘l talán könnyebb Ãgy
kérdezni és beszélni róla, mint a
könyvben lévő formázatlanról.
1 /*
2 * NehogyMar1Activity.java
3 *
4 * Bátfai Norbert: Nehogy már a mobilod nyomkodjon Téged!
5 * nbatfai@gmail.com
6 *
7 * Ezt a forrásfájlt (és a hozzá esetlegesen kapcsolódó erőforrásokat,
8 * például képeket) letöltheted a http://www.eurosmobil.hu/NehogyMar/
9 * cÃmrÅ‘l.
10 *
11 */
12 package nehogy.mar;
13 /**
14 * A könyv első Android programozási példája, bemutatja az
15 * Activity osztály használatát.
16 */
17 public class NehogyMar1Activity extends android.app.Activity {
18 /** Az Activity elkészÃtésekor hÃvódik. */
19 @Override
20 public void onCreate(android.os.Bundle bundle) {
21 /** Az Activity elkészÃtésekor hÃvódik. */
22 super.onCreate(bundle);
23 /* Mi látszódjon a képernyőn: a NehogyMar1/layout/main.xml
24 fájl tartalma */
25 setContentView(R.layout.main);
26 /* ElkészÃtjük a Kilépés gombot. */
27 android.widget.Button kilepesGomb =
28 (android.widget.Button) findViewById(R.id.kilep_gomb);
29 kilepesGomb.setOnClickListener(new android.widget.Button.OnClickListener() {
30 // Ha a Kilépés gombra nyomtak, akkor
31 public void onClick(android.view.View v) {
32 // befejezzük a futást.
33 finish();
34 }
35 });
36 }
37 }
38
|